現役世代との「違い」を捉えた、シニア特化のマーケティング・事業開発支援。
「趣味人倶楽部」42万人のデータとシニアDXラボの知見で、事業開発・調査・PoC・UI/UX・開発・マーケティングまで一気通貫で支援します。


「趣味人倶楽部」42万人のデータとシニアDXラボの知見で、事業開発・調査・PoC・UI/UX・開発・マーケティングまで一気通貫で支援します。




SOLUTION
ご支援内容シニアビジネスをグロースさせる事業開発ご支援メニュー
顧客起点のアプローチで、事業開発を一気通貫で支援。1〜3ヶ月のスポットから1年単位の伴走まで、 状況に応じてカスタマイズします。
MARKETING
マーケティング支援シニア×デジタル領域のマーケティングを総合支援。認知拡大から獲得施策まで、趣味人倶楽部への媒体掲載に留まらず、課題に応じた最適な手段をご提案します。

リスティング・SNS広告を中心に、シニア領域で成果を出す運用を行います。
「趣味人倶楽部」の会員データを活用した独自ターゲティングに加え、定量・定性調査を並行実施。シニアの心理を踏まえたPDCAで、設計〜入稿〜改善〜レポートまで伴走します。

企画〜集客〜運営までを一貫支援(集客のみも可) 。会員データで関心事に沿った高精度ターゲティングが可能。
「趣味人倶楽部」主催で広告色を抑え、参加ハードルの高いテーマも集客実績多数。

準顕在層向けに、アンケートLPで「売り込み感」を抑えた獲得施策を提供。回答プロセスで関心を醸成し、購買・資料請求・申込へ接続。回答データは後続施策の改善にも活用します。
事例資料はこちら
40〜80代に影響力を持つ層を多数抱えており、目的に応じてアサイン可能です。単なる投稿依頼ではなく、シニア特有の文脈を踏まえた企画から伴走します。
事例資料はこちら
施策の精度向上に向け、定量・定性調査を提供。「なぜ売れないのか/どうすれば買われるか」を可視化し、広告・クリエイティブ・コミュニケーション設計に活かせる示唆として納品します。
事例資料はこちら
40代以上の会員を抱える「趣味人倶楽部」への出稿で、認知〜獲得を支援。メール配信・サイト内広告・タイアップなど、目的に応じて他媒体では届きにくい層にアプローチします。
事例資料はこちらNEW BUSINESS DEVELOPMENT
新規事業開発支援0→1のテーマ検討から、受容性検証や商品改善のための調査、ターゲットを巻き込んだ実証実験(PoC)、UI/UX改善やプロダクト開発など、事業フェーズに応じて伴走します。

事業開発初期段階のテーマ探索を、シニアの「状況」を捉えるジョブ理論に基づき支援。
既存アセットを洗い出し、顧客起点で必然性ある事業仮説の構築に伴走します。

「ジョブ理論」を用い、ニーズではなくジョブを捉える調査を提供。結果の羅列ではなく、事業機会まで分析して納品します。
事例資料はこちら
事業グロースを見据えたPoC・実証実験を設計〜運営まで支援。設計では論点整理と仮説出しを行い、実証実験では弊社メンバーが運営に参画し、実行まで担当可能です。
事例資料はこちら
シニア特有の認知・心理・身体の3つの変化を捉えたUIUX/プロダクト開発を支援。デジタルリテラシーに配慮しつつ、高揚感を引き出す設計でご提供します。
事例資料はこちら
事業仮説・ユーザーニーズ起点で、企画〜要件定義〜UI設計〜開発を伴走。「使われ続ける/事業成長につながる」プロダクトを目指します。
事例資料はこちらWHY OSTANCE?
ノウハウ・知見自社プロダクト、法人向け事業開発支援での顧客解析データ、
シニアDXラボでの研究により、シニア・中高年に関わるデータを蓄積
各種データを活用し、法人向けで支援したサービスおよび自社サービスの会員基盤を連携したデータソリューションを提供

顧客視点を重視したコミュニケーション設計・プロジェクト推進。シニアインサイトや事業開発におけるシニア向けのUXを体系化しています。

顧客理解を起点に、事業設計・サービス開発・顧客獲得・定着までを一気通貫で支援。売上につながる形まで実装します。

シニアとの接点を直接持てる会員基盤を保有。調査・検証から、マーケティング・集客までを一気通貫で設計・実行できる体制を構築しています。
既にシニアビジネスを展開されている企業様、今後シニア領域に注力していきたい企業様などに対して幅広い支援事例がございます。













2026.04.27

2026.02.26

2025.07.14

2024.11.07

2024.08.27

2024.07.03
NEWS LETTER
「シニアマーケティング」や「事業開発」に関する
最新情報を定期的にお届けします。
DOWNLOAD
会社概要資料のダウンロードはこちら
