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味の素(株)が認知機能維持領域に対して新たなサービスを検討。趣味人倶楽部会員と共創型のサービスコンセプト検証を実施。
大和ハウスグループと地域住民に対してLINEを活用した買い物代行の実証実験を支援
クラウド型エンディングノートアプリ「楽クラライフノート」のUI・UXをエキスパートレビュー。シニア・中高年層に最適化した改善を実施。
#UIUX #シニア #調査
ゲーム&コミュニティ「ゲソてん byGMO」のユーザー体験を最適化。趣味人倶楽部と連携しユーザー起点のUI・UX調査を実施。
デプスインタビューで中高年層の保険商品インサイトを発掘。J:COMグループならではの”顧客起点”サービス開発に趣味人倶楽部を活用。
シニアの暮らしを耳から彩る。先端技術搭載の補聴器「フォナック」の可能性。
帝人「キヅクログ」で予防医療サービスへ参入。趣味人倶楽部の会員基盤を活用して実証実験を実施。
ゲーム&コミュニティ「ゲソてん byGMO」を高齢化社会のエンターテイメントへ。GMOメディアと趣味人俱楽部がタッグ。
オーテ株式会社のパズルアプリ「パズルde懸賞シリーズ」をシニアにも。実体験シーンの記事化で楽しさと安心感を伝える。
サッポロビールの日本ワイン「グランポレール」の飲用シーンを見える化へ。シニア世代を惹きつけたフォトコンテスト。
ヘルスケアのIT化を目指すテックファームがシニアビジネスへ参入。気付いたのは「人と人のつながり」を優先にしたサービス設計の重要性。