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2022.03.03
帝人「キヅクログ」で予防医療サービスへ参入。趣味人倶楽部の会員基盤を活用して実証実験を実施。
2022.02.28
【事例公開】ゲーム&コミュニティ「ゲソてん byGMO」を高齢化社会のエンターテイメントへ。GMOメディアと趣味人俱楽部がタッグ。
2022.02.24
【3/3(木)16時ウェビナー開催】シニア・中高年世代の消費行動を紐解く2つの鍵〜カスタマージャーニーから考えるシニアマーケティングの落とし穴〜
2022.02.22
【2/25(金)】代表取締役CEO菊川がシニアエンタ★ラボ主催「シニアエンタ★ラボ 第4回セミナー | 成功ケースから学ぶ、シニアエンタメビジネスの成功への道」に登壇します
シニア世代のデジタル化を推進するための調査・研究機関「シニアDXラボ」設立しました。
2022.01.05
新年のご挨拶
2021.12.10
年末年始営業のご案内
2021.11.11
「ユーザーインサイトを紐解くシニア事業の思考法」オンラインセミナーを11月25日(木)開催
2021.09.22
9/29(水) 16:00~17:00に「シニアマーケティング成功の3つのポイント〜クリエイティブの具体事例で徹底解説〜」ウェビナーを開催いたします。
2021.09.07
【東京都主催イベント登壇】「UPGRADE with TOKYO 第14回」の最終候補企業として登壇いたしました。
2021.07.07
株式会社オースタンス×博報堂シニアビジネスフォース共同「コロナ禍のシニア行動の変化と、今後のシニアマーケティング」オンラインセミナー開催のお知らせ(2021年7月8日)
2021.05.14
外出に慎重なシニアの消費の鍵はワクチン。接種希望は8割、収束後の楽しみは旅行・外食。趣味人倶楽部と博報堂シニアビジネスフォースが共同調査実施
2021.05.11
【シニアDX調査】利便性追求から孤独を癒す手段まで、オンライン行動がコロナ禍の1年で多様化。趣味人倶楽部と博報堂シニアビジネスフォースが、約800名のアクティブシニアへ共同調査実施。
2021.03.08
【読売新聞掲載】趣味人倶楽部が取り上げられました。
2021.02.15
【日本経済新聞掲載】オースタンスが取り上げられました。
2021.02.02
【CNET Japan掲載】シニア世代のデジタルシフトに関する調査結果が掲載されました。
【毎日新聞掲載】BAMBOO SHOOTが紹介されました。
2021.01.20
【日経BPムック掲載】趣味人俱楽部が取り上げられました。
2020.11.25
【讀賣新聞掲載】趣味人俱楽部が取り上げられました。
2020.11.20
【Visions Lab掲載】オースタンスを取り上げていただきました。